LAN-Edition · ZwirblCon 2027
Nightly: Runden werden hier nicht gespeichert. Statistik auf der Release-Version →
Du startest mit Messer und ZconEagle. Waffen liegen auf der Map, Aufheben mit E.
Feedback geht sofort – hier in der Lobby und mitten im Spiel: Taste F2.
Dieses Spiel braucht Maus und Tastatur. Öffne es am Rechner.
Figuren Tiroler und Alter: Modelle Tripo (CC BY 4.0), Animationen Quaternius (CC0)
Verbinde mit dem Server …
Spiele auf dem Server
Laufende Runden
In der Lobby
Karte
Modus
Karte
Modus
Pause
Klick auf „Weiter“, dann ist die Maus wieder im Spiel.
Etwas aufgefallen? Feedback sofort mit F2, auch mitten in der Runde.
Multiplayer
Nicht mit einem Server verbunden – die Spielleitung gibt es nur im Multiplayer.
Geänderte Regeln machen die Runde experimentell: keine Statistik, keine Meldung an zcon.gg. „jetzt“ gilt sofort für alle, „nächste“ ab der nächsten Runde.
Crazy Events
Spieler
Protokoll
Sofort an die Entwickler
Ohne Server (Spiel per Doppelklick geöffnet) kann nichts gesendet werden – kopier den Text und schick ihn an die Orga.
Strg+Enter sendet · Esc schließt · im Multiplayer läuft die Runde weiter
Solo-Runde
Menü
Maus
Im Spiel Vollbild mit Tastensperre: Strg+W, Strg+T usw. schließen keinen Tab mehr. Esc kurz = Pause, Esc lang halten = Vollbild beenden. Geht in Chrome, Edge und Brave, nicht in Firefox.
Controller
Controller-Belegung
Klick auf eine Aktion und drück dann die neue Controller-Taste. Start oder Esc bricht ab. Eine Taste gehört immer nur einer Aktion.
Ton
Fadenkreuz
Treffer-Anzeige
Grafik
Weniger Auflösung, Schatten und Farbstimmung aus geben mehr FPS auf schwachen Rechnern. Ohne Grafikkarte sind Schatten und Farbstimmung von selbst aus. Farbstimmung gibt es nur im Stil Morgen.
Test-Anzeigen
Die Anzeigen stehen im Spiel oben links. Graph: Bildzeit je Bild, Tempo der letzten 4 s, Ping der letzten 30 s.
Server
Nur Menschen, zusammengefasst nach Namen (Groß-/Kleinschreibung egal). Klick auf eine Spalte sortiert, Klick auf einen Namen zeigt seine Runden.
Ausgeschieden
Auszeichnungen
Deine Runde
| # | Name | K | T | A | K/D | Schaden | Kopf | Treffer |
|---|
Sortiert nach Platzierung. Bei gleichem Platz: mehr Kills, dann mehr Schaden, dann Name. K/D = Kills ÷ Tode (ohne Tod = Kills). Schaden = tatsächlich abgezogene Lebenspunkte, ohne Überschaden. Treffer = Schüsse mit mindestens einem Treffer ÷ abgegebene Schüsse (Messer zählt nicht). Kopf = Treffer-Schüsse mit Kopf als höchster Zone. Assist = mind. 15 Schaden am Gegner in den 10 s vor seinem Tod, ohne den Kill.
Zuschauen
Klick oder → nächster · Rechtsklick oder ← vorheriger · Esc Ergebnis
Rangliste
| # | Name | Kills | Tode | Status |
|---|